terça-feira, 31 de março de 2009

VIDEO ID É A MAIS PURA REALIDADE.

O MAIOR PROBLEMA DA INFORMATICA NA EDUCAÇÃO NÃO ESTÁ RELACIONADO COM A TECNOLOGIA E SIM COM UMA METODOLOGIA ADEQUADA COM ESTÁ TECNOLOGIA.
video pego no youtube

O computador tem provocado uma revolução na educação por causa de sua capacidade de "ensinar". As possibilidades de implantação de novas técnicas de ensino são praticamente ilimitadas e contamos, hoje, com o custo financeiro relativamente baixo para implantar e manter laboratórios de computadores, cada vez mais demandados tanto por pais quanto por alunos.
Tudo isso causa insegurança nos professores, que num primeiro momento temem sua substituição por máquinas e programas capazes de cumprir o papel antes reservado para o ser humano. Mas o computador pode realmente provocar uma mudança no paradigma pedagógico e pôr em risco a sobrevivência profissional daqueles que concebem a educação como uma simples operação de transferência de conhecimentos do mestre para o aluno.
No paradigma instrucionista, o uso do computador na educação consistiria simplesmente na informatização dos meios tradicionais de instrução. "No entanto, o computador pode enriquecer ambientes de aprendizagem onde o aluno, interagindo com os objetos desse ambiente, tem chance de construir o seu conhecimento". Aí está a grande "sacada" do uso do computador. Uma reviravolta que muda o foco de ensino do instrucionismo para o construcionismo, muitas vezes sem que haja uma declaração teórico-pedagógica explícita.
As Visões Céticas e Otimistas da informática em Educação
Visão Cética
Se as escolas não tem carteiras, giz nem merenda e o professor ganha uma miséria, como falar em computador?
Ora, se as escolas chegaram a este ponto, não foi por causa de gastos com equipamentos, sejam eles de informática ou não. O fato é que se elas não se modernizarem, acentuarão o hiato existente entre a "idade" dos métodos de ensino e a "idade" de seus alunos. Ou seja, elas continuarão no século 18, enquanto os alunos vivem no século 21.
Os céticos também argumentam que haveria uma desumanização com o uso da máquina, com a eliminação do contato entre o aluno e o professor.
Mais uma vez, encontramos um argumento frágil contra o uso da informática. O aluno de fato somente irá prescindir do contato com o professor se este se restringir (como classicamente o faz) a transmitir informações e conhecimentos. Os céticos, por sinal, estão presos a este modelo instrucionista e temem, portanto, a perda do papel tradicional do professor.
Não se pretende, tampouco, que um aluno permaneça 10 ou 12 horas diante de um computador. Portanto, a desumanização informática tem a mesma probabilidade de ocorrer como em qualquer uso exagerado de aparatos tecnológicos, como televisão, música etc.
Visão Otimista
Como o otimismo é gerado por razões pouco fundamentadas, é provável que ele venha acompanhado de grandes frustrações:
modismo: outros países e escolas já dispõem dos equipamentos. Isso causa erros no sistema educacional. É preciso critério, senso crítico. As soluções não devem ser meramente copiadas;
o computador fará parte de nossa vida e a escola deve lidar com essa tecnologia. Muitas escolas introduzem o computador como disciplina curricular, dissociada de sua utilização em outras perspectivas e disciplinas. Usamos o telefone sem necessariamente sabermos princípios de telefonia.
o computador é um meio didático. De fato, ele apresenta facilidade para simular fenômenos e animação. No entanto, esse enfoque leva a uma sub-utilização como ferramenta de aprendizagem.
Por Que Se Ensina Matemática na Escola ?
Transmitir fatos matemáticos
Pré-requisito para o sucesso
Beleza intrínseca à estrutura matemática
Valores práticos
Treino da mente
Ao observarmos o que acontece com o ensino da matemática, notamos que o argumento nobre (desenvolvimento de raciocínio) não é o subproduto mais comumente encontrado. Portanto, não basta mais uma vez transmitir informações. É necessário ter propostas críticos para a introdução de novas tecnologias e disciplinas no ensino.
Construcionismo?
O termo "construcionismo" decorre da necessidade de se caracterizar a interação aluno-objeto, mediada por uma linguagem de programação, como o Logo.
O profissional que conhece o Logo atua como mediador dessa interação. A criança interage com o objeto que usa métodos para facilitar a aprendizagem e, principalmente a descoberta do aluno.
Conclusões
O que foi proposto pelo autor é a mudança do paradigma pedagógico do instrucionismo para o construcionismo. Existe resistência do sistema educacional, mas se a mudança não ocorrer, os resultados indesejáveis poderão ser o êxodo do aluno ou a produção de educandos obsoletos.

Fonte: http://gold.br.inter.net/luisinfo/infoeduc.html

3º. GINAPE - Grupo de Informática Aplicada à Educação

Áreas em que atua
Educação a Distância
Aprendizagem Cooperativa
Informática no Ensino de Ciências

Linha de Pesquisa
Ciência-Tecnologia-Sociedade (informática, educação e sociedade).


Projetos em Desenvolvimento
AEIOU - Arquitetura de Ensino com a Internet Orientado ao Usuário.

PII - Plataforma Interativa para Internet.

WLinkIt- Ambiente de Modelagem/Simulação semi-quantitativo para o Ensino.
JLinkIt- Ambiente de Modelagem/Simulação semi-quantitativo para o Ensino executável na web.

DOSVOX / INTERVOX - Ambiente operacional para utilização de microcomputadores e Internet por deficientes visuais através de síntese de voz.
EAAD - Ensino e Aprendizagem A Distância - Site na internet onde apresenta temas relativos ao ensino a distância (EAD ) e Inclusão Digital.

GRS: Gerador de Redes Sistêmicas na Web

VIDA - Vida Artificial - Utilização dos conceitos de vida artificial no ensino exploratório de Ciências.

2º. Núcleo de computação eletrônica da UFRJ - NCE

O Núcleo de Computação Eletrônica da UFRJ agrega o corpo acadêmico à sociedade através de projetos de pesquisa, capacitação técnica e profissional e desenvolvimento tecnológico.

Áreas de atuação
Redes e Sistemas Distribuídos; Robótica; Educação e Sociedade; Arquitetura para Sistemas Inteligentes e Sistemas de Informação.
O núcleo oferece programas de pós-graduação, extensão universitária, cursos avulsos, consultorias, além de prestar serviços de organização de concursos para várias instituições públicas e privadas em todo Brasil. Desenvolve ainda os sistemas que gerenciam a vida acadêmica e administrativa da UFRJ.

Projetos
Projetos de Acessibilidade para Deficientes:
Dosvox: É um sistema que estabelece um diálogo amigável, por meio de programas específicos e interfaces adaptativas, entre a computador e o deficiente visual.. A comunicação é realizada por síntese de voz.
Habilitar:É um projeto de capacitação profissional nas áreas técnica e administrativa para os portadores de deficiência física e visual, que visa à inserção dos portadores de deficiência no mercado de trabalho, favorecendo sua autonomia e o pleno exercício da cidadania.
Motrix: É um software que permite que pessoas com deficiências motoras graves, em especial tetraplegia, possam ter acesso a microcomputadores, e em especial à Internet, permitindo dessa forma um acesso amplo à escrita, leitura e comunicação.
Mexvox: É a versão em espanhol do sistema DOSVOX, que incorpora características peculiares do idioma castelhano. O Mexvox foi criado numa parceria entre o NCE/UFRJ e a Universidad de Las Américas, Puebla, México.

Controlab: É um laboratório de desenvolvimento de sistemas inteligentes integrados com aplicação na área de robótica e automação.

http://www.nce.ufrj.br/

1º. CCEAD - Coordenação Central de Educação a Distância da Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.

Objetivos

Desenvolvimento de práticas voltadas para a criação, aperfeiçoamento e divulgação de conhecimentos.
- Desenvolver programas de Educação a Distância desde a fase de planejamento, produção de materiais, gestão e implementação;
- Cooperar com os Departamentos, no intuito de manter e desenvolver a excelência acadêmica, criando oportunidades para o crescimento de um trabalho a distância com as mesmas características de qualidade encontradas nas práticas presenciais;
- Acompanhar e dar apoio tecnológico e pedagógico nos cursos a distância desde a fase de especificação de conteúdo, design didático, design de interface, programação e implementação, hospedagem do curso até a sua administração e supervisão no ambiente selecionado para trabalho;
- Promover projetos de pesquisa sobre novas formas e instrumentos para a Educação a Distância;
- Desenvolver convênios e parcerias com empresas e outras instituições de ensino para promover a Educação a Distância;

Área de atuação
A EAD, pois tem como missão coordenar, apoiar e promover as atividades de Educação a Distância por meio do desenvolvimento de produtos, serviços, ambientes, cursos, pesquisas e trabalhos inovadores nessa área.

Linhas de pesquisa
Design Didático para a Implementação de Cursos a Distância na Web.
Métodos de Avaliação da Aprendizagem em Ambientes Virtuais.
Objetos de Aprendizagem para Cursos a Distância na Web: descrição, especificação e reuso.

Projetos desenvolvidos
A CCEAD contribui para a excelência da aprendizagem na modalidade de educação à distância através do desenvolvimento de cursos. Estes cursos são voltados para estudantes, graduados e pessoas envolvidas em programas sócio-educativos. Existem ainda cursos específicos para educadores.
Projeto de Pesquisa em Métodos de Avaliação da Aprendizagem em Ambiente Web (desenvolver ferramentas teóricas que estejam em consonância com as práticas educativas e avaliação da aprendizagem a distância baseada na Web).
Projeto piloto Biblioteca Digital Multimídia, o qual funciona como um centro de capacitação, buscando, por meio da videoconferência, complementar o trabalho desenvolvido na Web com práticas educativas inovadora.

http://www.ccead.puc-rio.br/institucional/ccead.asp?titulo=0

NOSSA PESQUISA DESENVOLVIDA

Este trabalho refere-se a pesquisa elaborada sobre os grupos de pesquisa em informática na educação no Estado do Rio de Janeiro. Foi desenvolvido através de pesquisa em sites de busca na internet e traz algumas informações básicas sobre os grupos localizados, como por exemplo, o tipo de trabalho que desenvolvem.
Com esta pesquisa esperamos fornecer aos colegas informações e materiais sobre informática na educação que possam servir como apoio para estudos futuros.
Através da pesquisa realizada tivemos a oportunidade de conhecer três grupos que atuam na área de informática na educação, são eles: o GINAPE – Grupo de Informática Aplicada à Educação, o CCEAD - Coordenação Central de Educação a Distância da Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro e o Núcleo de Computação Eletrônica da UFRJ .Relacionamos algumas informações que destacamos como importantes sobre cada um destes grupos de pesquisa.









segunda-feira, 30 de março de 2009

NOSSA APRESENTAÇÃO





SOMOS ALUNAS DO CURSO DE PEDAGOGIA MULTIMEIOS E INFORMÁTICA EDUCADTIVA DA PUCRS.

ESTAMOS FAZENDO A DISCIPLINA DE SEMINARIO DE INFORMÁTICA, COM A PROFESSORA LETICIA LOPES LEITE.

VAMOS USAR ESTE ESPAÇO PARA FALAR DE NOSSO TRABALHO.

video pego do youtube